Nephenie

Classe: Soldat: Soldats ordinaires aux compétences moyennes. Ils se battent à la lance.
Armes utilisables: Lance.
Condition de recrutement: Au chapitre 10 la libérer de sa cellule et lui parler avec Ike. Elle sera disponible dès le début du chapitre 11. Niveau 7.
Condition du changement de classe: Au niveau 21 ou sinon avec un magister niveau 10 ou +.
Classe: Hallebardier: Soldats chevronnés maniant leur lance d'une seule main. Leurs capacités sont généralement supérieures.
Armes utilisables: Lance.

Avis personnel: Unité avec de bonne stats toutes assez équilibrées et avec la technique Lunaire elle sera une vrai "perçeuse" d'unité. Je vous la conseille fortement ^.^
Nephenie

# Posté le vendredi 21 mars 2008 14:54

Modifié le samedi 14 juin 2008 22:12

Zihark

Classe: Epéiste: Combattants avec leur jeu d'épée imparable. Leur vitesse et leurs techniques sont supérieures à celles des autres guerriers.
Armes utilisables: Epée.
Condition de recrutement: Apparait au chapitre 11 en tant qu'ennemi. Lui parler avec Lethe ou Mordecai. Niveau 10.
Condition du changement de classe: au niveau 21 ou sinon avec magister niveau 10 ou +.
Classe: Bretteur: Epéistes rapides comme l'éclair. Leurs techniques sont fatales et inégalées.
Armes utilisables: Epée.

Avis personnel: Très bonne unité avec d'excellente stats au niveau de la vitesse et de la technique. A part sa défense et sa résistance le reste de ses stats sont acceptables. Je vous le conseille ^.^
Zihark

# Posté le vendredi 21 mars 2008 14:58

Modifié le samedi 14 juin 2008 22:14

Sothe

Classe: Voleur: Unités très habiles. Elles peuvent ouvrir les portes verrouillées et dérober des objets transportés par l'ennemi.
Armes utilisables: Couteau.
Condition de recrutement: Au chapitre 12, dans la base, lisez tous les sujets du menu "Infos". Niveau 1.
Condition du changement de classe: Aucune.

Avis personnel: Unité inutile dans ce jeu car il ne peut pas changer de classe et donc ne sert a rien. Je ne vous le conseille pas du tout ^.^
Sothe

# Posté le vendredi 21 mars 2008 15:08

Modifié le samedi 14 juin 2008 22:15

Jill

Classe: Chev. Wyerne: Chevaliers du ciel maîtrisant la lance et dotés d'une défense élevée. Ils craignent les arcs ainsi que la magie du vent.
Armes utilsables: Lance.
Condition de recrutement: Apparait au chapitre 12, elle doit parler à Ike. Niveau 8.
Condition du changement de classe: Au niveau 21 ou sinon avec un magister niveau 10 ou +.
Classe: Seig. Wyerne: Chevaliers du ciel qui excellent dans le maniement de la lance et de la hache. Leur capacité de déplacement est fantastique.
Armes utilisables: Lance et Hache.

Avis personnel: Très bonne unité avec de meilleur stats que son ami Haar. Très utile et très efficace jusqu'à la fin. Je vous la conseille ^.^
Jill

# Posté le vendredi 16 mai 2008 15:10

Modifié le samedi 14 juin 2008 22:17

Astrid

Classe: Cav.archer: Chevaliers sur monture à la mobilité très élevée. Ils manient des armes diverses et variées.
Armes utilisables: Arc(ne peut ni attaquer ni se défendre face à une attaque directe).
Condition de recrutement: Au chapitre 13, lui parler avec Ike. Niveau 1.
Condition du changement de classe: Au niveau 21 ou sinon avec un magister niveau 10 ou +.
Classe: Paladin: Chevaliers sur monture aux capacités de déplacement uniques.
Armes utilisables: Arc et soit Lance, soit Epée ou soit Hache.

Avis personnel: Unité difficile à monter de niveau au début malgré sa technique Elite mais après elle deviendra une unité rapide et très efficace. Je vous la conseille ^.^
Astrid

# Posté le vendredi 16 mai 2008 15:16

Modifié le samedi 14 juin 2008 22:18